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ウンディーネ ウィンディーネの別名。
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No330ウンディーネ AP1200/ DP1200 CP150/水霧の精霊 解説
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ウンディーネ No.066 精霊 ★☆☆☆☆ ● M4 LN 歩 AP1/HP2 ソーマ M1 サマナーのHPを4回復する。 ただし、このSPを使ったナカマはタップする。 美しい女の姿をした水の精霊。 人間の男との恋の話も多い。 心やさしい女が死後変身するともいわれている。 解説 入手方法
https://w.atwiki.jp/2424pu/pages/22.html
ウンディーネ 【タイプ】 バランス 【リダサポ効果】 【スキル】 敵全体をおびえ状態に(40~80%、5ターン) 【所感】 おびえ状態のスキルを持つ唯一のキャラ。 5ターンの間、与ダメージを倍増、非ダメージを半減させるため、攻守ともに使える。 効く相手の属性を問わないところも魅力。
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ウンディーネ 編集 タイプ・属性 霊 変化アイテム アクアマリン Stamina 37 変化前 大海の精霊 Atk 9.39 変化後 テティス Def 10.29 変化後 変化時UpS 768(14pt) 変化後 変化時UpA 255(9pt) 変化後 変化時UpD 281(12pt) 変化後
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ウンディーネ 水の下級エレメント。戦士型ではないので、魔法や特技による間接攻撃が主となる。 水上ならともかく、陸上で強いて呼び出す必要はないかもしれない。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-09-15 19 29 10) 耐久性こそ低いが技量そのものはなかなか。 雪の結晶があるのでトカゲ相手に複数送り込むと意外に強力。 -- 名無しさん (2009-04-18 05 32 52) HPはいいとして、いかんせん素早さが低い。 エレメントの中でも、使いどころが特に難しいユニット。 -- 名無しさん (2009-11-15 22 25 04) エレメント中素早さ最低なので、ヘタレプレイではこいつを召喚するとよい -- 名無しさん (2010-11-21 11 19 45) 海上や城壁でフーリン辺りに対する肉盾になるのが最大の役割、MPもエレメント1の中では多く時間的余裕さえあれば強化で消耗した術者に代わりフリーズ砲台となってくれる -- mititdoll (2020-01-10 05 54 34) 海上の技量補正で意外と下級ユニットに殴り且つ時がある -- 名無しさん (2020-10-13 18 40 40) 名前 コメント
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ウンディーネ RARE-6 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 200 水 26 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50 30 - 15% --- 215 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50 70 10 ブースト 斬れ味+1 凍戈竜の背中のヒレを加工した 蒼銀の双剣。あまりにも鋭利な 水の刃は堅い岩盤さえも貫く。 アグナコトル亜種の素材から作られる双剣。やっぱりスタイリッシュ。 攻撃力・属性値ともにバランスがよく、水属性双剣の最高峰と言っていい。 匠発動時の白ゲージが10と非常に短く、スロットも空いていなかったりと今一つ惜しい部分もあるが 匠の有無を問わず他の水属性双剣よりも頭一つ抜き出た性能である。 強化素材にアマツマガツチの素材を使うため、完成時期がかなり遅くなってしまうのがネック。 匠発動時の白ゲージが10と非常に短いこと・素の青ゲージが30とそこそこの長さであることから匠装備よりも業物装備との相性がいい。 有効スキル例 ☆業物/斬れ味レベル+1 斬れ味レベル+1の利点は、ゲージ色の変化及び、ゲージの長さの変化にあるのだが、 この武器に斬れ味を発動しても双剣の手数の前に前者はあまりにも儚い。 ゲージを保たせる意味で発動させるのであれば、スキルポイントが10で済む業物の方が便利ではある。 ちなみに、シルソル一式を着ると業物に加え、下の攻撃力アップもまとめて付いてくるためオススメ。 ☆砥石使用高速化 ◎攻撃力アップ もともとこの武器に会心率があるため、見切りよりは大元の攻撃力をあげた方が僅かに攻撃力の期待値は高くなる。 ○見切り 上で言ったようにわずかな差しか生じないため、どちらを付けるかは結局のところプレイヤーの好みで構わないだろう。 ただ、業物を付けるのであれば、シルソル一式で攻撃力の方がペアで付くため、こちらの方が影は薄いかもしれない。 □水属性/属性強化 水属性の通りがいい亜ネブラや火山の主任等に有効。 ただ、純粋にダメージ効率を考えるのであれば優先度は低いスキル。高い属性値を活用して部位破壊を狙おう。 素材 フレイムストーム 20000z 炎戈竜の甲殻*6 炎戈竜の皮*4 赤熱した胸殻*2 溶岩獣の鱗*8 ↓ 50000z 凍戈竜の堅殻*4 凍戈竜の上皮*2 凍戈竜の上ヒレ*2 凍戈竜の碇口*1 アクアストリーム ↓ 70000z 凍戈竜の堅殻*4 潤った堅胸殻*4 嵐気胞*1 ウンディーネ 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 アグナコトル亜種 アマツマガツチ アグナコトル 会心も入れた攻撃力は223だから、物理もそんなにホーリーに負けていないんだな -- 名無しさん (2011-11-15 00 04 53) 俺的にはスロットの有無がホーリーとの最大の差 こいつに1スロあれば・・・ -- 名無しさん (2012-08-16 23 28 41) そこら辺がホーリーとの差別化じゃないかな。属性値はこっちのほうが高いし。 -- 名無しさん (2012-08-18 19 11 32) 誤字修正 -- 名無しさん (2013-05-16 18 28 21) ハウカムに斬れ味+1を付けるようにこれにも付けます。。 -- 名無しさん (2015-11-30 16 45 37) ウンディーネ使ってます -- 西野カナ (2024-04-25 15 33 48) 名前 コメント
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【ウィンデーネ】水の起源<オリジン>であり、水を司る大精霊ウンディーネは波打ち際、ただひとり、潮風に長い髪をなびかせた。寄せては返す静かな波が連れ去り、少しずつ崩れていく砂の城。きっと全てが流れ去った頃、彼女の元を訪れるであろう刀士を心待ちにして。母なる青き海の、その波打ち際で、彼女は彼を待っている。 【水精王ウィンデーネ】竜宮郷<ニライカナイ>へと、それは、水を留めた少年との出会いを経て。母なる青き海に包まれた孤島、水と水の共鳴<リンク>は、全てを洗い流すのではなく、全てを受け入れ、そして留める力となり、彼女を水精王へと生まれ変わらせた。彼と彼女は歩き出す、波にさらわれぬよう、砂浜にふたりの名前を残して。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「やっぱり、私がいないと駄目みたいだね」黄昏の審判:水の軌跡【#13 最愛】 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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ウンディーネ
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人魚さんです(違 雷が苦手なので、インディグネイションで攻めるという手があります。(どうしても勝ちたい場合) 最初のほうは器用さが低いので、バンバン避けられるとは思いますが、気合で頑張ってください。 ウンディーネに勝利すると、『風晶霊の空洞』が出現します。